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OnLive MicroConsole hands-on
Dopo un lungo periodo di test, OnLive lancia il dispositivo MicroConsole, che consente di portare il servizio di cloud gaming su un qualsiasi televisore, senza l'obbligo di utilizzare un PC desktop o portatile
Trascrizione
Io sono Dan Ackerman e siamo qui per dare uno sguardo alla nuova OnLive MicroConsole.
Avrete sentito parlare di OnLive, un progetto piuttosto coraggioso nell'ambito del gaming su PC, per consentire a qualunque desktop o portatile, anche senza una scheda video avanzata di poter eseguire molti giochi PC, grazie al rendering video gestito in remoto da OnLive e poi inviato in streaming tramite la connessione in tempo reale.
Eravamo un po' scettici su questa tecnologia, ma fin dai primi test ha dimostrato di funzionare molto bene.
Con questo nuovo e piccolo dispositivo, chiamato MicroConsole, non c'è nemmeno più bisogno di un PC.
È sufficiente collegare un cavo Ethernet e uno video attraverso la porta HDMI (oppure l'adattatore component), oltre alla presa per l'alimentazione.
Il controller è senza fili e assomiglia al joypad della Xbox 360.
Collegando il tutto al televisore è possibile accedere al servizio OnLive attraverso la TV, senza bisogno di utilizzare un computer fisso o portatile.
L'interfaccia è identica, nell'aspetto e nel funzionamento, a quella della versione PC, con un Marketplace nel quale acquistare i giochi, l'Arena per assistere alle sfide degli altri in tempo reale, una delle funzionalità più originali del servizio.
La sezione My Games consente poi di lanciare i giochi acquistati, non direttamente dal dispositivo ma in streaming attraverso un server remoto.
Dopo aver connesso il controller senza fili lanciamo Darksiders, un gioco d'azione in terza persona.
Questo controller funziona bene, ma abbiamo collegato con un cavo anche il joypad della Xbox 360, che personalmente preferisco in termini di design e utilizzo, anche se le due periferiche si equivalgono.
In questo gioco d'azione si nota un leggero ritardo nella risposta, dovuto al fatto che il segnale dev'essere inviato al server, processato e rispedito al dispositivo, ma l'esperienza è comunque ottima.
Per gli sparatutto in soggettiva il controller fontito non è ideale, a causa di un ritardo nei comandi e alla mancanza degli aiuti nella mira tipici degli FPS su console, in quanto le versioni dei giochi su OnLive sono quelle PC.
In questo caso è possibile connettere una tastiera e un mouse, attraverso le due porte USB.
Basta inserire il cavo della tastiera in questo slot e il trasmettitore del mouse wireless in quest'altro.
Per uno sparatutto in soggettiva è dunque consigliabile l'accoppiata mouse-tastiera, a causa della difficoltà dovuta alla mancanza di aiuti nel prendere la mira con il controller fornito.
La versione MicroConsole di Onlive funziona proprio come il servizio già visto su PC, con un'uscita video 1080p, anche se la qualità della grafica non è all'altezza di quella che si ottiene con una console connessa direttamente a una TV, a causa della compressione del segnale.
Siccome si tratta di uno streaming a tutti gli effetti, dipende anche dalla velocità della connessione.
Ciò nonostante, anziché spendere oltre 200 euro per una console, OnLive MicroConsole costa circa 75 euro, e comprende questo dispositivo, un controller senza fili e un gioco gratuito.
Il prezzo è simile a quello nei negozi, con circa 40 euro di spesa per i giochi di punta.
OnLive MicroConsole è in preordine al prezzo di circa 75 euro e le spedizioni partiranno dall'inizio di dicembre.
Io sono Dan Ackerman e questa è la OnLive MicroConsole.
Avrete sentito parlare di OnLive, un progetto piuttosto coraggioso nell'ambito del gaming su PC, per consentire a qualunque desktop o portatile, anche senza una scheda video avanzata di poter eseguire molti giochi PC, grazie al rendering video gestito in remoto da OnLive e poi inviato in streaming tramite la connessione in tempo reale.
Eravamo un po' scettici su questa tecnologia, ma fin dai primi test ha dimostrato di funzionare molto bene.
Con questo nuovo e piccolo dispositivo, chiamato MicroConsole, non c'è nemmeno più bisogno di un PC.
È sufficiente collegare un cavo Ethernet e uno video attraverso la porta HDMI (oppure l'adattatore component), oltre alla presa per l'alimentazione.
Il controller è senza fili e assomiglia al joypad della Xbox 360.
Collegando il tutto al televisore è possibile accedere al servizio OnLive attraverso la TV, senza bisogno di utilizzare un computer fisso o portatile.
L'interfaccia è identica, nell'aspetto e nel funzionamento, a quella della versione PC, con un Marketplace nel quale acquistare i giochi, l'Arena per assistere alle sfide degli altri in tempo reale, una delle funzionalità più originali del servizio.
La sezione My Games consente poi di lanciare i giochi acquistati, non direttamente dal dispositivo ma in streaming attraverso un server remoto.
Dopo aver connesso il controller senza fili lanciamo Darksiders, un gioco d'azione in terza persona.
Questo controller funziona bene, ma abbiamo collegato con un cavo anche il joypad della Xbox 360, che personalmente preferisco in termini di design e utilizzo, anche se le due periferiche si equivalgono.
In questo gioco d'azione si nota un leggero ritardo nella risposta, dovuto al fatto che il segnale dev'essere inviato al server, processato e rispedito al dispositivo, ma l'esperienza è comunque ottima.
Per gli sparatutto in soggettiva il controller fontito non è ideale, a causa di un ritardo nei comandi e alla mancanza degli aiuti nella mira tipici degli FPS su console, in quanto le versioni dei giochi su OnLive sono quelle PC.
In questo caso è possibile connettere una tastiera e un mouse, attraverso le due porte USB.
Basta inserire il cavo della tastiera in questo slot e il trasmettitore del mouse wireless in quest'altro.
Per uno sparatutto in soggettiva è dunque consigliabile l'accoppiata mouse-tastiera, a causa della difficoltà dovuta alla mancanza di aiuti nel prendere la mira con il controller fornito.
La versione MicroConsole di Onlive funziona proprio come il servizio già visto su PC, con un'uscita video 1080p, anche se la qualità della grafica non è all'altezza di quella che si ottiene con una console connessa direttamente a una TV, a causa della compressione del segnale.
Siccome si tratta di uno streaming a tutti gli effetti, dipende anche dalla velocità della connessione.
Ciò nonostante, anziché spendere oltre 200 euro per una console, OnLive MicroConsole costa circa 75 euro, e comprende questo dispositivo, un controller senza fili e un gioco gratuito.
Il prezzo è simile a quello nei negozi, con circa 40 euro di spesa per i giochi di punta.
OnLive MicroConsole è in preordine al prezzo di circa 75 euro e le spedizioni partiranno dall'inizio di dicembre.
Io sono Dan Ackerman e questa è la OnLive MicroConsole.
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