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Apple cede: Adobe potrà sviluppare per iPhone ed iPad
Apple rivede alcune delle restrizioni previste per gli sviluppatori, aprendo così iOS anche a Flash
Non è stato fatto al momento alcun riferimento preciso dalle parti, ma molto presto arriverà sui dispositivi Apple il tanto agognato supporto Flash. La diatriba tra Adobe e Apple è cominciata quando la casa di Cupertino, ad inizio anno, aveva ridefinito le regole per coloro i quali intendevano sviluppare applicazioni per iOS, sistema operativo di iPhone, iPad e iPod Touch. Tra le tante, figurava l'obbligo di utilizzare un apposito tool che consente di programmare in Objective C, il quale comportava però l'onere, da parte dello stesso sviluppatore, di dover riprogrammare da zero eventuali applicazioni già realizzate per altre piattaforme. Molte sono state le polemiche a riguardo, tra le quali, la più accesa, è stata proprio quella con Adobe, culminata con l'estromissione di Flash da iOS e quindi da tutti i dispositivi Apple. Nonostante le dichiarazioni dei diretti interessati rilasciate a suo tempo potevano apparire molto poco "riconcilianti", in realtà molti hanno sempre creduto che il matrimonio tra iOS e Flash si sarebbe celebrato, prima o poi.
Il fatidico giorno sembra ora molto più vicino: Apple ha infatti rilasciato un inaspettato comunicato stampa, dove di fatto viene sancita la fine delle ostilità con tutti gli sviluppatori "ribelli", tra cui, naturalmente, anche Adobe. Apple ha così previsto la modifica di alcuni punti della licenza IOS Developer Program nelle sezioni 3.3.1, 3.3.2 e 3.3.9, al fine di alleggerire le restrizioni per gli stessi. Nello specifico, viene ora meno l'obbligo di utilizzare il tanto discusso tool proprietario, garantendo così tutta la flessibilità richiesta dagli stessi sviluppatori.
Stiamo alleggerendo tutte le restrizioni sui development tool usati per creare apps per iOS, fintanto che le applicazioni risultanti non scarichino alcun codice. Questo dovrebbe dare agli sviluppatori la flessibilità che vogliono, preservando la sicurezza di cui abbiamo bisogno.
Ora non ci resta che attendere la risposta di Adobe e poi l'annuncio del supporto ai contenuti flash anche per iPhone, iPad e iPod Touch.
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